Почему Resident Evil у нас оказался в четырёх жанрах сразу
До сегодняшнего дня в разделе «Хоррор» на сайте было три игры. Ещё тридцать одна лежала в приключениях, шутерах и экшенах — включая почти всю серию Resident Evil. Рассказываем, как так вышло, что мы исправили и где провели границу.
Что мы нашли
В каталоге 13 записей серии Resident Evil, включая один анонс. До сегодняшнего исправления они стояли в четырёх жанрах: семь — в «Приключениях», три — в «Шутерах», две — в «Экшене» и одна, ремейк Resident Evil 4, — в «Хорроре». Первая часть 1996 года числилась шутером, оригинальная вторая часть 1998 года — экшеном, а её ремейк 2019 года — приключением.
И это не только Resident Evil. Хоррором на сайте были помечены всего три игры: ремейк Resident Evil 4, Amnesia: The Bunker и Phasmophobia. Outlast стоял в экшенах, Alien: Isolation и SOMA — в приключениях, Dead Space — в шутерах.
Откуда это взялось
Жанры для большей части каталога мы берём из базы RAWG и выбираем из перечисленных самый конкретный: гонки говорят об игре больше, чем экшен, ролевая игра — больше, чем приключение. Хоррора среди жанров RAWG нет вовсе. Там это метка, такая же, как «атмосферная» или «от первого лица».
Опираться на эту метку нельзя: она стоит и у Batman: Arkham City, и у Journey, и у Call of Duty. Поэтому хоррор у нас ставился только вручную — и вручную его поставили трём играм. Остальные получили жанр по механике: если в игре стреляют, это шутер, если ходят и осматриваются — приключение.
Почему механика здесь плохой ориентир
Для большинства жанров механика и есть суть: гонка — это езда, стратегия — планирование. С хоррором иначе. Его определяет не то, что вы делаете руками, а то, что при этом чувствуете: нехватку патронов, тесноту, ожидание того, что за углом кто-то есть.
Поэтому внутри одной серии механика меняется, а суть остаётся. Первая Resident Evil показывает действие с неподвижных ракурсов, ремейк второй части — из-за плеча героя, седьмая часть — от первого лица. По механике это три разные игры. Человек, который ищет, чего бы испугаться, их не разделит.
Что мы исправили
Мы перенесли в «Хоррор» 31 игру, в которых страх — главное, а не фон: Resident Evil, Silent Hill, Amnesia, Outlast, Dead Space, Alien: Isolation, SOMA, Until Dawn, Layers of Fear, The Evil Within 2, Dead by Daylight и другие. Теперь в разделе 34 игры: 30 уже вышли, четыре пока анонсированы.
Заодно поправили скрипты, которые обновляют каталог. Без этого ручной хоррор при следующей пересортировке жанров снова стал бы приключением или экшеном, а у анонса жанр сбрасывался бы в день выхода игры.
Где мы провели границу
Часть мрачных игр осталась на своих местах. Resident Evil 5 — кооперативный боевик, где страх уступил место перестрелкам, и он остался в шутерах. Left 4 Dead и Dying Light — про зомби, но играются как командный шутер и как ролевой экшен с паркуром. Little Nightmares, INSIDE и Limbo жуткие по настроению, но устроены как платформер и головоломки.
Правило простое: если убрать из игры страх и от неё мало что останется — это хоррор. Если останется хороший шутер или платформер, игра остаётся там. Граница спорная, и в отдельных случаях с ней можно не согласиться.
Что видно в разделе теперь
Из 30 вышедших хорроров 24 рассчитаны только на одного игрока. Сетевая или совместная игра есть у шести: кооператив в обеих Resident Evil Revelations, отдельный сетевой режим в ремейке Resident Evil 3 и в Dead Space 2, а Phasmophobia и Dead by Daylight без других людей не работают вовсе. Средняя оценка 29 вышедших хорроров, у которых она уже есть, — 8,1 из 10; выше всех ремейки Resident Evil 4 (9,3) и Resident Evil 2 (9,0).
Если искали хоррор через раздел жанра и находили три игры — загляните снова. А если хочется не бояться, а посмотреть мрачную историю, начните с Little Nightmares или INSIDE: то, что они остались в платформерах и головоломках, — честная подсказка о том, чем вы будете заниматься. Ближайший новый хоррор в нашем календаре — Clive Barker's Hellraiser: Revival, выход назначен на 8 октября.
Игры из статьи
Каталог игропикселя (site/data/games.json) на 1 октября 2026 года: жанры серии Resident Evil до и после исправления, число игр в разделе «Хоррор», режимы и оценки вышедших хорроров (оценки — по данным RAWG в пересчёте на 10-балльную шкалу). Даты анонсов — из нашего календаря «Скоро выйдут».