Почему у старых игр оценки выше, чем у новых
В нашем каталоге у игр девяностых средняя оценка 8,5, у игр 2010-х — 7,7. Выглядит как доказательство того, что раньше игры были лучше. Это не так, и часть разницы, как выяснилось, создали мы сами.
Мы разложили по годам выхода все 792 вышедшие игры каталога, у которых есть оценка. Четыре сентябрьские новинки в подсчёт не попали: оценок у них пока нет.
1990–1999: 44 игры, средняя оценка 8,49, ниже семи — одна. 2000–2009: 168 игр, 8,16, ниже семи — 13. 2010–2019: 477 игр, 7,66, ниже семи — 98, то есть каждая пятая. 2020–2026: 103 игры, 8,00, ниже семи — 12.
Если смотреть только на среднее, картина однозначная: чем старше игра, тем она лучше. Но стоит посмотреть на самый верх — и она ломается.
Где на самом деле лучшие оценки
Оценку 9 и выше в каталоге имеют 28 игр. Из девяностых среди них нет ни одной. Из 2000-х — три: GTA: San Andreas, Portal и The Orange Box. Из 2010-х — семнадцать, после 2020 года — восемь. Самые высокие оценки, 9,6, у Portal 2 и Baldur's Gate 3.
Зато у девяностых очень ровная середина: у 33 игр из 44 оценка 8,5 и выше. У 2010-х таких 103 из 477 — меньше четверти. Старые игры не лучше на вершине, они просто почти не бывают плохими. И вот это уже требует объяснения.
Выживают только те, кого помнят
В 1998 году вышли Half-Life, Baldur's Gate, Fallout 2 и Metal Gear Solid. Вышли и сотни игр, о которых сегодня никто не вспомнит. В открытых базах они есть, но у них почти нет оценок, и ни в какой каталог по популярности они не проходят.
Про 2015 год то же самое ещё не случилось. Средние и слабые игры того времени по-прежнему на виду, у них тысячи оценок, и в выборку они попадают наравне с лучшими. Через двадцать лет большинство из них тоже исчезнет — и средняя оценка 2010-х подрастёт, хотя ни одна игра не изменится.
Второй эффект — кто ставит оценку. Старую игру сегодня запускает тот, кто вернулся к ней сознательно: вспомнил, соскучился, давно хотел. Случайных покупателей с распродажи, которые бросили через час, у игры 1999 года почти не бывает. А именно они чаще всего и ставят низкие оценки.
Часть разницы сделали мы
Когда мы разбирались, откуда такой перекос, открыли собственный скрипт, которым собирали каталог. Для игр 1995–2012 годов там есть отдельная выборка «классика», и порог по оценке критиков в ней — 80 баллов. У жанровых выборок, через которые в каталог пришла основная масса игр 2010-х, порог 65–75.
То есть старые игры входили в каталог через более узкую дверь. Мы сделали так сознательно — не хотелось заполнять раздел проходными играми двадцатилетней давности, — но на средние оценки это влияет напрямую, и сказать об этом стоило сразу.
Жанровые выборки, наоборот, привели много нишевых игр 2010-х. Из двенадцати игр этого десятилетия с самыми низкими оценками семь — стратегии, от The Red Solstice до Age of Wonders III. Это видно и по жанрам целиком: у стратегий средняя оценка 7,5 при 8,0 у ролевых игр и шутеров.
С последними годами своя проблема: в каталоге 2 игры 2024 года и 5 игр 2022-го. Это дыра в нашем сборе, а не в индустрии. Источник перестал заполнять поле с оценками критиков, и свежие игры долго не проходили фильтр. Поэтому цифры по 2020-м пока нельзя сравнивать ни с чем.
Как читать оценку с поправкой на год
Сравнивайте игру с её ровесниками, а не со всем каталогом. Медиана оценок у игр девяностых — 8,7, у игр 2010-х — 7,7. Оценка 8,0 у игры 1999 года означает «ниже половины своего десятилетия», а у игры 2016 года — «выше половины».
Высокая оценка старой игры говорит о том, что её любят те, кто в неё играл. Она ничего не говорит о том, как игра воспринимается впервые сегодня: управление, интерфейс и темп могли состариться сильнее, чем сюжет. Прежде чем покупать классику, стоит посмотреть кадры и прочитать, что именно в ней ценят.
И ещё одна наша ошибка
Пока считали средние, заметили, что на страницах жанров с середины сентября в строке «Средняя оценка» стояло 0.0. Скрипт сборки считал среднее способом, который в нашей версии PowerShell молча возвращает пустое значение. Заодно выяснилось, что в среднее попали бы и нули у новинок без оценок. Обе ошибки исправлены, на страницах жанров теперь настоящие цифры.
Игры из статьи
Все цифры посчитаны 28 сентября 2026 года по каталогу igropixel.ru: 796 вышедших игр, из них 792 с оценкой; год — поле «год выхода» в карточке. Оценки — пользовательские оценки открытой базы RAWG, приведённые к десятибалльной шкале. Пороги отбора взяты из скрипта сборки каталога.